STEP IT Academy | Chúng tôi đã hoạt động từ năm 1999. Giáo dục IT chất lượng cao cho người lớn và thiếu nhi. Chúng tôi đào tạo lập trình viên, thiết kế và kỹ sư hệ thống - những người không thể được thay thế bằng trí tuệ nhân tạo. Để đạt được điều này, chúng tôi đào tạo cách làm thế nào để hiểu được nhiệm vụ, chạy dự án và làm việc nhóm, ngoài kiến ​​thức nển tảng được dạy.

Trình duyệt Internet Explorer của bạn đã hết hạn!

Xin vui lòng sử dụng Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera

ШАГ логотип

NGUYÊN TẮC VÀNG TRONG THIẾT KẾ UX/UI

Ban biên tập Học viện máy tính STEP

Design

20.08.2024

190 lượt xem

Quyển sách "Don’t Make Me Think" của Steve Krug được ví như “kinh thánh” trong lĩnh vực thiết kế, bởi nó không chỉ mang lại những đóng góp quan trọng mà còn tạo ra những thay đổi sâu sắc trong tư duy thiết kế. Trong chương 1 của sách, Krug viết:

“Cạnh tranh thật sự rất khốc liệt, đặc biệt là trên nền tảng di động, nơi có vô số lựa chọn tốt, rẻ, và miễn phí. Người dùng có thể dễ dàng chuyển từ sản phẩm này sang sản phẩm khác mà không phải trả giá gì.

Nhưng thực tế, không phải lúc nào người dùng cũng dễ dàng thay đổi thói quen. Ví dụ:

- Họ có thể không có lựa chọn nào khác ngoài việc bám lấy sản phẩm cũ, khi đó là sự lựa chọn duy nhất (như hệ thống mạng nội bộ của công ty, ứng dụng ngân hàng, hoặc một cửa hàng bán thứ duy nhất mà họ muốn mua).

- Bạn sẽ ngạc nhiên khi thấy có những người vẫn sử dụng các website khó hiểu trong thời gian dài, thậm chí còn tự trách mình kém cỏi thay vì trách website.

- Có tâm lý “Đâm lao thì phải theo lao.” Nếu đã vật lộn với một thao tác 10 phút rồi, họ sẽ cố gắng thêm một chút nữa.

Ai nói rằng nhiều sự cạnh tranh trên thị trường sẽ khiến trải nghiệm người dùng trở nên dễ hiểu hơn?

Vậy các nỗ lực tối ưu hóa thiết kế UX/UI tất cả là vì cái gì?

Làm cho sản phẩm của bạn dễ hiểu giống như lắp thêm ánh sáng trong một cửa hàng: đơn giản là làm cho mọi thứ trở nên rõ ràng hơn. Thật tiện lợi và dễ dàng khi sử dụng một sản phẩm không bắt chúng ta phải suy nghĩ về những thứ vụn vặt. Việc phải suy nghĩ quá nhiều về những chi tiết nhỏ không quan trọng sẽ làm giảm năng lượng, nhiệt tình, và thời gian của chúng ta.

Khi chúng ta xem xét cách người dùng thực sự sử dụng web, lý do tại sao việc giúp người dùng phải nghĩ càng ít càng tốt (hoặc không cần phải nghĩ) trở nên rất quan trọng. Phần lớn người dùng dành rất ít thời gian để lướt web, ít hơn chúng ta tưởng tượng.

Kết quả là, để các trang web hoặc ứng dụng đạt hiệu quả, chúng phải hoạt động tốt ngay từ cái nhìn đầu tiên. Cách tốt nhất để đạt được điều này là tạo ra các trang web hoặc ứng dụng rõ ràng, hoặc ít nhất là có thể tự-giải thích.”

Nguyên tắc "Don't Make Me Think" là yếu tố cốt lõi trong thiết kế UX/UI vì nó tập trung vào việc tạo ra trải nghiệm người dùng dễ dàng, trực quan, và không gây khó khăn cho người dùng khi tương tác với sản phẩm. Điều này mang lại các lợi ích sau:

  1. Tối ưu trải nghiệm cho người dùng, giúp họ không phải cố gắng tìm hiểu cách sử dụng trang web hoặc ứng dụng, tạo ra trải nghiệm nhẹ nhàng và dễ chịu.

  2. Tăng tính thân thiện và tiếp cận với mọi đối tượng người dùng, kể cả những người ít kinh nghiệm về công nghệ. Thiết kế trực quan và dễ hiểu sẽ thu hút nhiều người dùng hơn, tăng cơ hội thành công trên thị trường.

  3. Tăng tốc độ và hiệu quả sử dụng, giúp người dùng thực hiện các nhiệm vụ nhanh hơn và hiệu quả hơn. Điều này đặc biệt quan trọng trong các tình huống yêu cầu sự nhanh chóng và chính xác, như khi người dùng cần tìm kiếm thông tin hoặc thực hiện giao dịch trực tuyến.

  4. Cải thiện trải nghiệm người dùng tổng thể bằng cách loại bỏ các rào cản không cần thiết trong quá trình sử dụng.

  5. Tăng tỷ lệ chuyển đổi, vì khi một trang web hoặc ứng dụng dễ sử dụng, người dùng sẽ có xu hướng hoàn thành các hành động mục tiêu như đăng ký, mua hàng, hoặc chia sẻ nội dung dễ dàng hơn, từ đó ảnh hưởng trực tiếp đến tỷ lệ chuyển đổi và cuối cùng là doanh thu hoặc thành công của sản phẩm.

  6. Giảm thiểu sai sót và nhầm lẫn từ phía người dùng khi sử dụng sản phẩm, từ đó cải thiện sự hài lòng và giảm nhu cầu hỗ trợ kỹ thuật.

  7. Tạo ra sự nhất quán trong toàn bộ trải nghiệm người dùng. Khi người dùng cảm thấy có thể dựa vào những dấu hiệu trực quan, bố cục, và chức năng nhất quán, họ sẽ cảm thấy tự tin và thoải mái hơn khi sử dụng sản phẩm.

  8. Phản ánh tư duy thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thể hiện nhà thiết kế đang đặt mình vào vị trí của người dùng, hiểu nhu cầu và hành vi của họ, và tạo ra các giải pháp đơn giản, rõ ràng. Điều này giúp thiết kế đáp ứng đúng nhu cầu của người dùng, thay vì chỉ phục vụ mục tiêu thẩm mỹ hoặc kỹ thuật.

Trong một thị trường kỹ thuật số cạnh tranh gay gắt, nơi người dùng có rất nhiều lựa chọn, một sản phẩm dễ sử dụng sẽ có lợi thế lớn hơn. Người dùng sẽ quay lại với những sản phẩm mà họ cảm thấy thoải mái và không phải "suy nghĩ" quá nhiều để sử dụng.

Nguyên tắc "Don't Make Me Think" trong thiết kế trải nghiệm người dùng không chỉ là một hướng dẫn thiết kế mà còn là một triết lý, giúp đảm bảo rằng mọi sản phẩm số đều mang lại trải nghiệm người dùng tốt nhất, từ đó thúc đẩy sự hài lòng, trung thành, và thành công của sản phẩm.



Tác giả::

Ban biên tập Học viện máy tính STEP

Lập trình cho trẻ em

3 Kỹ Năng Thành Công Để Trẻ Trở Thành “Công Dân Số” Trong Thế Giới Hiện Đại

Thế giới mà chúng ta đang sống là một cuộc cách mạng công nghệ số không ngừng phát triển, mở ra vô vàn cơ hội và thách thức. Các công dân của tương lai – chính là con em chúng ta – cần chuẩn bị những kỹ năng nào để tự tin đón nhận những điều đó? Hãy cùng khám phá ba kỹ năng nền tảng không thể thiếu để con bạn vững vàng bước vào kỷ nguyên số.

Thế giới mà chúng ta đang sống là một cuộc cách mạng công nghệ số không ngừng phát triển, mở ra vô vàn cơ hội và thách thức. Các công dân của tương lai – chính là con em chúng ta – cần chuẩn bị những kỹ năng nào để tự tin đón nhận những điều đó? Hãy cùng khám phá ba kỹ năng nền tảng không thể thiếu để con bạn vững vàng bước vào kỷ nguyên số. Lập Trình – Ngôn Ngữ Quyền Năng Của Thế Giới Số Lập trình chính là "siêu năng lực" của thế kỷ 21. Không chỉ là một môn học, lập trình còn là cách giúp trẻ rèn luyện tư duy logic, khả năng phân tích, và sự ki&

ШАГ логотип

IT

Man-In-The-Middle Attack: Hiểm Họa Thầm Lặng Trong An Ninh Mạng

Man-In-The-Middle (MITM), hay "người ở giữa," là một hình thức tấn công mạng trong đó kẻ xấu âm thầm chặn và thay đổi giao tiếp giữa hai bên mà không bị phát hiện. Trong tấn công MITM, kẻ tấn công đóng vai trò trung gian, cho phép chúng truy cập vào thông tin nhạy cảm như mật khẩu, dữ liệu thẻ tín dụng và thông tin cá nhân mà hai bên tin rằng chỉ có mình họ tham gia.

Man-In-The-Middle (MITM) Là Gì? Man-In-The-Middle (MITM), hay "người ở giữa," là một hình thức tấn công mạng trong đó kẻ xấu âm thầm chặn và thay đổi giao tiếp giữa hai bên mà không bị phát hiện. Trong tấn công MITM, kẻ tấn công đóng vai trò trung gian, cho phép chúng truy cập vào thông tin nhạy cảm như mật khẩu, dữ liệu thẻ tín dụng và thông tin cá nhân mà hai bên tin rằng chỉ có mình họ tham gia. Cách Thức Hoạt Động của MITM Khi thực hiện tấn công MITM, kẻ tấn công chèn mình vào giữa đường truyền dữ liệu, lắng nghe hoặc chỉnh sửa dữ liệu trước khi nó đến đích. MITM có thể xảy ra trong nhiều hoà

ШАГ логотип

Marketing

Chạm Đến Đối Tượng Mục Tiêu: Chọn Nền Tảng Social Media Phù Hợp Cho Từng Ngành Hàng

Khi làm truyền thông mạng xã hội, việc lựa chọn nền tảng mạng xã hội phù hợp cho từng ngành hàng là bước đi quan trọng, giúp bạn không chỉ gia tăng sự hiện diện trực tuyến mà còn tối ưu hóa doanh số và hiệu quả truyền thông. Cùng STEP IT Academy Vietnam điểm qua các cách chọn nền tảng social media lý tưởng cho từng lĩnh vực cụ thể qua bài viết này nhé.

Khi làm truyền thông mạng xã hội, việc lựa chọn nền tảng mạng xã hội phù hợp cho từng ngành hàng là bước đi quan trọng, giúp bạn không chỉ gia tăng sự hiện diện trực tuyến mà còn tối ưu hóa doanh số và hiệu quả truyền thông.  Cùng STEP IT Academy Vietnam điểm qua các cách chọn nền tảng social media lý tưởng cho từng lĩnh vực cụ thể qua bài viết này nhé. Thời Trang & Làm Đẹp   Ngành thời trang và làm đẹp yêu cầu sự tương tác thị giác cao để thu hút sự chú ý của khách hàng. Do đó, việc lựa chọn nền tảng tập trung vào nội dung hình ảnh và video là vô cùng cần thiết. Instagram

ШАГ логотип

Marketing

IT

Cấu Trúc Prompt Chuẩn Xác Dùng Trong Các Ứng Dụng AI Phổ Biến

Prompt hay lệnh là cách chúng ta giao tiếp với các mô hình trí tuệ nhân tạo (AI). Để đạt được kết quả tốt nhất từ các ứng dụng AI như ChatGPT, Gemini, hay Generative Fill của Adobe, việc hiểu và xây dựng cấu trúc prompt chuẩn là vô cùng quan trọng. Dưới đây là những hướng dẫn chi tiết để tạo prompt hiệu quả cho từng ứng dụng:

Prompt hay lệnh là cách chúng ta giao tiếp với các mô hình trí tuệ nhân tạo (AI). Để đạt được kết quả tốt nhất từ các ứng dụng AI như ChatGPT, Gemini, hay Generative Fill của Adobe, việc hiểu và xây dựng cấu trúc prompt chuẩn là vô cùng quan trọng. Dưới đây là những hướng dẫn chi tiết để tạo prompt hiệu quả cho từng ứng dụng: ChatGPT.com ChatGPT là một công cụ AI mạnh mẽ của OpenAI, có khả năng trả lời câu hỏi, sáng tạo nội dung, và thậm chí thực hiện các nhiệm vụ phức tạp như lập kế hoạch hay phân tích. Cấu trúc Prompt cơ bản cho ChatGPT:  Tiếng Việt: “Tôi muốn bạn/ Đóng vai trò là…(điền nghề nghiệp hoặc vai tr&o

ШАГ логотип

EARLY BIRD!

STEP IT Việt Nam dành tặng bạn ưu đãi 20% khi đăng ký ngay hôm nay!

Đọc

EBOOK MIỄN PHÍ

Tài liệu về An ninh mạng

Đọc

Trang web này sử dụng cookies

Chính sách bảo mật